fix: render live V2X vehicles in Cesium preview
This commit is contained in:
@@ -57,9 +57,9 @@
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- socket 断开时清空车辆列表。
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- 车辆位置更新使用推送间隔做平滑插值,避免逐帧跳变。
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### R8 车辆模型命名对齐
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- OBU 固定使用 `car_obu.glb` 语义的模型槽;目标识别车辆使用 `${type}${subType}.glb` 语义的模型槽。
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- 包内缺少对应模型时回退到默认车模型,并在面板提示,不得静默显示错误车型。
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### R8 车辆模型命名与资产对齐
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- OBU 数据层标记为 `car_obu.glb`,但 dashboard 的实际 `CrossCars` 模板固定渲染 `11.glb`;预览必须遵从该最终渲染契约。目标识别车辆使用 `${type}${subType}.glb`。
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- 预览包必须携带 dashboard 实际使用的车辆模型;包内缺少未知车型时回退到 `11.glb`,并在面板提示,不得静默显示错误车型。
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### R9 推送体解析健壮性
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- 源项目对两个车辆 socket 使用 `saferEval` 而非 `JSON.parse`,说明载荷不保证严格 JSON。
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