feat(preview): add low poly vehicle library

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@@ -259,6 +259,17 @@ tilt_y = TILT_JITTER * math.cos(index * 0.927295)
| 靠调 `FOLIAGE_EMISSION` 提亮植被 | 用错了旋钮,该调 albedo gain |
| 在 `MATERIALS` 中间插入条目 | GLB 材质索引整体平移 |
## 第三方资产导入的源文件边界
第三方 Blend 只属于一次性入库工具的输入,不能成为 `build:area` 或 Cesium 预览的运行时依赖。
完成拆分后,仓库必须包含可直接消费的 glTF/bin、共享贴图、manifest 和人工预览;原始下载文件可
以删除。导入工具应将源文件路径作为显式 `--source` 参数manifest 最多保留源文件名作溯源,
不能写死用户 Downloads 目录。
删除原始文件前必须确认入库资产已通过结构验证和人工预览;删除后若需重新导入,必须重新取得
同一 Blend 与其外部贴图。`blender/tools/split_lowpoly_cars.py` 是这一约定的实例,不参与区域
构建阶段。
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## 相关

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@@ -0,0 +1 @@
{"_example": "Fill with {\"file\": \"<path>\", \"reason\": \"<why>\"}. Put spec/research files only — no code paths. Run `python3 .trellis/scripts/get_context.py --mode packages` to list available specs. Delete this line once real entries are added."}

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@@ -0,0 +1,54 @@
# 设计LowPoly Cars 资产库
## 边界与目录
本任务独立于区域构建和 Cesium 预览。新增目录
`assets/models/custom/lowpoly_cars/`,其内部结构与 Shapespark 植物包一致:
```text
lowpoly_cars/
manifest.json
index.html
textures/
<vehicle-id>/model.gltf
<vehicle-id>/model.bin
<vehicle-id>/preview.png
```
`.blend` 保留在用户 Downloads不复制入仓库`manifest.json` 保存源文件名与根对象名,
以便可追溯而不引入二进制源文件。
## 拆分与规范化
新 Blender 工具以 Empty 根节点和其全部后代 mesh 作为一辆车。根节点名是稳定初始 ID
`car_a01_002``truck_a01_001` 等。名称重复的车辆保留全部条目,不依据几何统计猜测合并。
导出前把每辆车的根节点变换 bake 到其后代网格,再把局部原点置于车辆的水平中心和最低接地点。
规范化的预览坐标为 X 前进、Y 向上、Z 横向;若源根节点的朝向不符合它,工具按对象族显式
变换并由渲染缩略图复核。不能依赖源文件中用于陈列的全局坐标、`0.001` 缩放或 90°/180°旋转。
保留同一辆车的 mesh 分件与材质槽,避免为图库的便利合并导致窗、轮胎等材质丢失。图像依赖
集中复制到 `textures/`glTF 以相对路径引用,重复车款不能复制同一张贴图。
## 产物与预览
工具为每辆车导出 glTF/bin使用隔离的三点布光、地面阴影与固定透视相机输出
`preview.png``index.html` 只消费 manifest响应式显示缩略图、ID、类别、三角面数、尺寸和
材质;它不依赖 Cesium、Node 打包或区域输出,通过 HTTP 直接查看。
`manifest.json` 的每项至少包含 `id``name``category``sourceRoot``model``bin`
`preview`,以及 `metrics.vertices``metrics.triangles``metrics.dimensions`
`metrics.materials``category``car``truck``tractor`
## 风险与回退
Blender 的沙箱内加载会崩溃,因此导出、渲染和检查仅通过受批准的沙箱外 Blender 调用。若
某一根节点导出失败工具记录错误并继续其余资产manifest 只收录有效产物,失败根节点写入
报告。删除 `lowpoly_cars/` 不影响任何当前构建阶段或 Cesium 巡航。
## Cesium 候选集
候选集固定为 `car_a01_002``car_a02_002``car_a03_001`,以及按稳定 ID 排序的前三辆
卡车 `truck_a01_001``truck_a02_001``truck_a03_001`。预览构建把这六个 glTF/bin 与一张
共享 512px 贴图复制到区域输出目录并改写其 image URI浏览器页面加载时从文件名列表随机选
一项,所有巡航实体在本页使用相同模型。这样构建产物保持确定,随机性只属于用户可见的会话。

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{"_example": "Fill with {\"file\": \"<path>\", \"reason\": \"<why>\"}. Put spec/research files only — no code paths. Run `python3 .trellis/scripts/get_context.py --mode packages` to list available specs. Delete this line once real entries are added."}

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# 实施计划LowPoly Cars 资产库
1.`blender/tools/` 增加可重复执行的拆分/导出工具,读取指定 `.blend`,枚举命名 Empty
根节点bake 变换、规范化坐标并分别导出车辆。
2. 让工具生成共享贴图目录、逐车 glTF/bin、缩略图、manifest 与静态图库 HTML输出排序必须
按稳定 ID避免重复运行产生无关差异。
3. 为导出结果提供轻量结构检查:验证 manifest 路径存在、ID 唯一、几何指标为正、模型和缩略图
可读取;对源根节点与导出条目数量做对账。
4. 在沙箱外运行导出与缩略图渲染,目检图库中的普通车、卡车和拖拉机,核对朝向、落地与比例。
5. 运行 Python/Node 语法检查和现有 preview 测试,确认不触及 `vehicle-model.js`、路线 JSON 或
Cesium 默认预览;记录验证结果。
6. 验收后提交资产库、工具、来源说明与必要的代码规范;不改当前默认巡航模型。
## 验证
```bash
blender --factory-startup --background --python blender/tools/<tool>.py -- --source <blend> --output assets/models/custom/lowpoly_cars
python3 blender/tools/<tool>.py --verify assets/models/custom/lowpoly_cars
node --check scripts/lib/vehicle-model.js
npm run test:preview-assets
git diff --check
```
## 回滚
本任务只新增独立资产库和工具。若某项导出或方向不合格,删除该新增目录和工具即可;当前区域
构建和 Cesium 预览没有依赖它们。

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@@ -0,0 +1,53 @@
# 拆分 LowPoly Cars 车辆资产
## Goal
将用户下载的 `011.+LowPoly_Cars_01_blend.blend` 拆分为可独立检查、可被后续
Cesium 车辆预览复用的低模车辆资产库;沿用 Shapespark 植物包的资产目录、清单与
浏览器预览体验。
## Confirmed Facts
- 源文件位于 `/Users/que01/Downloads/011.+LowPoly_Cars_01_blend.blend`,为 Blender
3.0、64 位小端格式,约 25 MB不应直接作为仓库产物引用。
- 当前 Blender 4.5.12 LTS 在沙箱中加载会崩溃;在沙箱外可稳定读取,故拆分和渲染应通过
沙箱外 Blender 调用完成。
- 源文件有 12 个可导出 Empty 根节点5 个普通车条目(其中 `car_a01``car_a02` 各有两份
同名变体、4 个卡车、3 个拖拉机;每项由 11 到 19 个 mesh 组成。
- 根节点保存了展示排布用的 `0.001` 缩放与 90°/180°旋转。拆分必须应用这些层级变换统一
比例、地面基线和车辆前进轴,不能将源文件世界坐标原样导出。
- 主体使用共享 `carmaterial`(含 base-color 图和 normal map拆分后应共用贴图不复制到
每一个车辆目录。
- 植物包位于 `assets/models/custom/shapespark_plants/`:每个资产拥有
`model.gltf``model.bin``preview.png`,共享贴图放 `textures/`,并以
`manifest.json``index.html` 提供机器与人工检查入口。
- 已完成的车辆连续路线系统读取预览车辆 glTF新资产库在验收前不得破坏该默认车辆或
现有路线播放。
## Requirements
1. 稳定读取源 `.blend`,记录其集合、对象、材质、几何指标、坐标朝向和许可/来源信息。
2. 按可独立使用的车辆变体拆分为 glTF 资产,保留正确比例、轮胎落地基线、前进朝向与
原始材质语义;共享贴图不得为每辆车重复复制。
3.`assets/models/custom/` 下创建与植物包一致的清晰目录、JSON manifest 与简洁的
HTML 图库预览;每辆车显示缩略图、三角面数、尺寸与材质信息。
4. 预览页必须可通过本地 HTTP 查看,不依赖主场景或 QGIS缩略图应能帮助比较车款、颜色
和比例。
5. 新库经过 Blender/glTF 结构检查;从普通车中固定选 3 个、从卡车中选前 3 个组成候选集,
Cesium 每次打开预览时从该 6 个模型随机选一辆作为巡航车辆。
## Acceptance Criteria
- [ ] 能稳定枚举源文件内的可导出车辆,并把每个产物与源对象/集合对应起来。
- [ ] 每个可用车辆有独立 `model.gltf`/二进制数据、预览图与 manifest 条目;预览图和 HTML
能正确加载。
- [ ] manifest 为每项记录稳定 ID、名称、来源、几何指标、尺寸、材质和相对路径。
- [ ] 人工查看图库可比较全部导出的车辆;没有重复贴图、明显错误的坐标轴或悬空/埋地车轮。
- [ ] 现有目标区域的 Cesium 巡航预览仍可生成和播放。
- [ ] 目标区域预览目录包含选定的 6 个车辆模型与一张共享贴图;页面刷新会从候选集随机选车。
## Out of Scope
- 不在本任务中制作车辆动画、转向轮、交通行为、LOD 或性能压缩策略。
- 不修改 QGIS 工程、道路生成或上一轮已经确认的车辆连续路线逻辑。
- 不引入车辆动画、逐车随机分配、性能压缩或车辆选择控件;本轮只在页面加载时随机确定一种车。

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