feat: add native road control markings

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2026-08-17 10:01:44 +08:00
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@@ -414,6 +414,77 @@ GeoJSONnative Blender 构建通过 `catalog.NATIVE_ROAD_LAYERS` 消费它们
正确:道路方向箭头进入 `direction_arrows.geojson`;只有 OSM 明确标注的动作进入
`turn_arrows.geojson`。工作台用两个开关呈现Blender 复用同一现有箭头材质。
## Native 控制标线
### 1. 范围与触发条件
`node scripts/compile-native-roads.js --config <area>` 为 native road provider
生成 `crosswalks.geojson``vehicle_stop_lines.geojson`。这是原生道路的独立
产物,禁止读取 osm2streets 的渲染图层作为几何输入。
### 2. 调用形式
```bash
npm run road:compile -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json
npm run road:workbench -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json
```
工作台 `GET /api/state` 通过 `layers.crosswalks`
`layers.vehicleStopLines` 返回两个 FeatureCollection。
### 3. 契约
- 只有 `highway=crossing``crossing:markings` 不是 `no``none`
`unmarked` 的 OSM 节点可以生成斑马线。每个安全匹配点生成六条 stripe
`crossing_node_id``road_id``lane_id``osm_way_ids``direction`
`placement_method``native-road-crosswalk/v1` provenance。
- 停止线还必须对应一个启用的 native arrival endpoint且过街节点位于该进口到
路口的安全距离内;其 provenance 是 `native-road-stop-line/v1`。不能确认进口
时保留斑马线并写 `crossing-no-safe-stop-line` diagnostic不得猜测一条线。
- `catalog.NATIVE_ROAD_LAYERS` 将两个源层映射到现有的 `crosswalks`
`vehicle_stop_lines` 材质层。不得把它们加入 legacy `SCENE_LAYERS`
- 控制标线优先于箭头:默认直行箭头与其相交时跳过;路口转向箭头依次尝试在距路口
6、10、14、18、22 米处放置,均冲突时记录 `turn-arrow-control-conflict`
### 4. 校验与错误矩阵
| 条件 | 结果 |
|---|---|
| 标记过街没有可匹配 native lane | `crossing-no-native-lane`,不生成任何控制标线 |
| 有横道但没有安全进口方向 | 生成斑马线,记录 `crossing-no-safe-stop-line`,不生成停止线 |
| 箭头与任一控制标线相交 | 直行箭头跳过;转向箭头后移或记录冲突 diagnostic |
| native Blender 输入缺任一控制图层 | `ensureNativeRoadLayers()` 在启动 Blender 前失败 |
### 5. 正常、基础与错误示例
- 正常:一个靠近路口的 marked crossing 生成 6 条斑马线和 1 条进口停止线。
- 基础:一条孤立的 marked crossing 可以生成斑马线,但不能凭邻近道路方向臆造停止线。
- 错误:先生成箭头再叠加停止线,导致两者重叠;控制标线是道路控制语义,必须优先。
### 6. 必需测试
- `npm run test:native-road`:断言 marked / unmarked / 无 native lane 的输出,停止线的
provenance以及箭头遇控制标线时后移。
- `npm run test:road-workbench`:断言 controls 开关、两条 API layer 和中文选中溯源。
- `npm run road:compile -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json`:核查两层
feature count 及每条停止线都是 native arrival direction。
- `npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages blender,cesium,preview --road-provider native`:不运行 `package`
### 7. 错误与正确写法
错误:以最近任意方向车道和固定正向偏移生成停止线。
```js
const stopCenter = offsetByMeters(nearestLane.point, nearestLane.axis, 2.7);
```
正确:先确认该方向的终点是一个已启用的路口 arrival再在人行横道的上游生成停止线。
```js
const approach = candidates.find((item) => arrivalEndpointIds.has(`endpoint:${item.road.id}:end`));
const stopCenter = offsetByMeters(laneCenterAtCrossing, approach.placement.axis, -2.7);
```
## 斑马线与停止线来源
### 1. 范围与触发条件