feat(qgis): add editable traffic signal assemblies
This commit is contained in:
@@ -144,20 +144,22 @@ OSM way 的端点不一定在原始 XML 中有三个以上相连 way;osm2stree
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**教训**:**跨阶段契约必须随产物保存;兼容旧产物的字符串回退也要被审查**。
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### 坑 6:部分构建复用了过期的交通信号锚点
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### 坑 6:部分构建复用了过期的交通信号运行时数据
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`scripts/lib/traffic-signals.js` 根据当前 OSM 的 `highway=traffic_signals` 控制节点、
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`vehicle_stop_lines.geojson` 和 `intersection_surface.geojson` 派生
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`osm2streets_web_out/traffic_signals.json`。Blender 将这份文件中的每个 signal id 导出为
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三个动态灯节点和一组倒计时节点,`scripts/lib/cesium-preview.js` 再按相同 id 控制它们。
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`intermediates` 才能根据当前 OSM 的 `highway=traffic_signals` 控制节点、
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`vehicle_stop_lines.geojson` 和 `intersection_surface.geojson` 初始化可编辑的
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`traffic_signal_assemblies.geojson`。此后该 GeoJSON 是 QGIS 编辑生命周期内的事实源;
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`traffic_signals.json` 只是严格校验后派生的运行时数据。Blender 将其中每个稳定的
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`signal_uid` 导出为静态设施、三个动态灯节点和一组倒计时节点,
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`scripts/lib/cesium-preview.js` 再按相同 id 控制它们。
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因此执行 `blender,cesium,preview` 这类部分构建时,必须在 Blender stage 入口重新写入
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交通信号文件。若沿用旧文件,GLB 可能已经包含新增 T/十字路口,但预览仍只控制旧的
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signal id,表现为灯不切换、数字叠加或路口整体异常。该刷新由
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因此执行 `blender,cesium,preview` 这类部分构建时,必须在 Blender stage 入口从当前
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`traffic_signal_assemblies.geojson` 重建运行时 JSON,但绝不能重新从 OSM 初始化位置,
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否则会覆盖 QGIS 中移动、旋转或禁用设施的编辑。该刷新由
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`scripts/build-area.js:buildBlenderScene()` 负责。
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**教训**:**任何由输入 OSM 或归一化图层派生、又被多个后续 stage 共享的中间 JSON,
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都必须在最早消费它的 stage 重新生成,不能只在完整 `intermediates` 构建时生成。**
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**教训**:**跨阶段运行时 JSON 必须在最早消费它的 stage 从当前权威产物重建;同时要
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区分“初始化来源”和“编辑后的事实源”,不能用早期输入覆盖人工编辑。**
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@@ -343,13 +343,14 @@ out.vehicleStopLines = crosswalkData.stopLines;
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// 原生 lane_markings 停止线不得复制到输出。
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## 信号锚点的跨阶段消费
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## 可编辑信号设施与运行时锚点的跨阶段消费
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### 1. Scope / Trigger
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路口信号设施需要同时被 Blender 主 GLB 和 Cesium 预览消费时,使用
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`<geojsonDir>/traffic_signals.json`。它是附属 intermediates 产物,而不是第十个
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osm2streets/QGIS 图层。
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`<geojsonDir>/traffic_signal_assemblies.geojson` 是 GeoPackage/QGIS 中的附属可编辑点图层;
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`<geojsonDir>/traffic_signals.json` 是从它严格校验并派生的运行时产物。前者不属于九个
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`SCENE_LAYERS`,后者不进入 GeoPackage。
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### 2. Signatures
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@@ -366,15 +367,19 @@ area.outputs.trafficSignals
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### 3. Contracts
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- `build-area.js:writeTrafficSignals()` 是锚点 JSON 的生产者,调用
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`traffic-signals.js:readTrafficSignals()`,输入为 `vehicle_stop_lines.geojson` 和
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`intersection_surface.geojson`。
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- `intermediates` 与 `reimport` 都必须在其 GeoJSON 产物稳定后重写锚点,确保 QGIS
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人工修补反导入后,Blender 和 preview 仍使用同一事实。
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- `intermediates` 从 OSM control、停止线和路口面初始化 `traffic_signal_assemblies.geojson`,
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并将其作为附属点层导入 GeoPackage;完整重跑 intermediates 会像道路图层一样覆盖人工编辑。
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- `reimport` 必须与九个场景层一起暂存导出附属层,先校验全部信号要素,再替换任何输出。
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- `build-area.js:writeTrafficSignals()` 只从当前 `traffic_signal_assemblies.geojson` 重建运行时
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`traffic_signals.json`。Blender 入口也执行这一步,但不得重新从 OSM 初始化位置。
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- `blender` 和 `preview` 在启动前必须检查该文件存在;前者把静态设施写进 `05_Props`,
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后者只叠加动态灯珠、倒计时和车辆相位。
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- `traffic_signals.json` 不得加入 `SCENE_LAYERS`、GeoPackage 或 QGIS 工程;这些层只能
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继续包含九个道路场景图层。
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- `traffic_signal_assemblies.geojson` 必须加入 GeoPackage/QGIS 工程,但不得加入
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`SCENE_LAYERS`、合并道路场景或栅格预览;`traffic_signals.json` 仍不得加入 GeoPackage。
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- `signal_uid` 必须由 control id、source way id 和相邻 arm node id 确定性生成;运行时 `id`
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使用该技术 id。`display_id` 可编辑且非空时唯一,修改它不得重命名 GLB 节点。
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- Point 几何是灯杆地面点;`stop_lon`/`stop_lat` 独立保存,移动杆件不得移动车辆停止点。
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- `enabled=false` 的要素保留在编辑层但不进入运行时 signals。
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- `layout.countdownLateralMeters` 等几何字段是 Blender/preview 的共同事实源;横向正值统一
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表示相对来车方向的右侧。不得在任一消费方用独立的负号约定替代它。
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- `layout.mastHeightMeters` 与 `layout.headCenterHeightMeters` 必须相等,表示横杆与灯壳的
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@@ -385,9 +390,9 @@ area.outputs.trafficSignals
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| 条件 | 结果 |
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| `intermediates` 或 `reimport` 有合法停止线和路口面 | 写出 `version` 与 `signals` 数组,即使数组为空 |
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| `intermediates` 或 `reimport` 有合法编辑层 | 写出 `version` 与 `signals` 数组,即使数组为空 |
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| 直接运行 `blender` / `preview` 但锚点不存在 | 在启动外部工具前报 `Traffic signal anchors not found` |
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| 单个停止线无法可靠关联路口 | 锚点生成器跳过该项,其他进口照常输出 |
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| `signal_uid` 缺失/重复、非空 `display_id` 重复、字段或 Point 无效 | 重导入在替换任何输出前失败 |
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| 用户仅修改 QGIS 后运行 `reimport` | 重新生成锚点,不沿用旧坐标 |
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### 5. Good/Base/Bad Cases
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