# OSM GIS Pipeline 把 OSM XML 转为 QGIS 工程(osm2streets 风格道路)和可选的 Blender 3D 场景。 ## 环境 需要: - macOS QGIS:默认 `/Applications/QGIS.app` - Node.js / npm - Blender(可选,用于 3D 场景生成) 首次使用: ```bash cd /Users/que01/osm2streets-qgis-workflow npm install ``` ## QGIS 管线(强依赖 osm2streets) 使用默认配置: ```bash cd /Users/que01/osm2streets-qgis-workflow npm run build ``` 使用指定配置: ```bash node scripts/build-osm2streets-qgis.js --config /path/to/config.json ``` 命令行参数可以覆盖配置文件: ```bash node scripts/build-osm2streets-qgis.js \ --input /path/to/osm.xml \ --out-dir /path/to/out \ --gpkg /path/to/output.gpkg \ --project /path/to/output.qgz \ --preview /path/to/output_preview.png ``` 创建新区域配置可以从模板复制: ```bash cp config/examples/template.json config/my-area.json ``` ### 配置项 ```json { "qgisApp": "/Applications/QGIS.app", "input": "/absolute/path/to/input.osm", "outDir": "/absolute/path/to/osm2streets_web_out", "gpkg": "/absolute/path/to/output.gpkg", "project": "/absolute/path/to/output.qgz", "preview": "/absolute/path/to/output_preview.png", "arrowScale": 0.8, "clipPad": 0.002, "canvasPad": 0.001, "previewPad": 0.0007, "canvasExtent": null, "previewExtent": null, "layerPrefix": "osm2streets", "osm2streets": { "debug_each_step": false, "dual_carriageway_experiment": false, "sidepath_zipping_experiment": false, "inferred_sidewalks": true, "osm2lanes": true } } ``` - `input`:OSM XML 输入文件路径。 - `outDir`:osm2streets GeoJSON 中间产物输出目录。 - `gpkg` / `project` / `preview`:最终 GeoPackage、QGIS 工程、预览 PNG 路径。 - `layerPrefix`:QGIS 图层显示名称前缀(如 `"osm2streets"` → `"osm2streets road surface"`)。 - `arrowScale`:方向箭头几何缩放。 - `osm2streets`:osm2streets 引擎选项。 ### 输出图层 GeoPackage 内会生成: - `road_surface` - `intersection_surface` - `sidewalks` - `sidewalk_corners` - `lane_separators` - `center_lines` - `vehicle_stop_lines` - `lane_arrows_webscale` - `crosswalks` QGIS 工程绘制顺序:路面在最底,车道线、斑马线、停止线和箭头在上。 ## Blender 3D 场景(可选) osm2streets 道路几何为可选输入;不提供时回退到 OSM highway 折线。 生成场景: ```bash /Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \ --background --factory-startup \ --python blender/generate_scene.py -- \ --osm "/path/to/input.osm" \ --geojson "/path/to/osm2streets_web_out" \ --output "/path/to/scene.blend" \ --render "/path/to/preview.png" ``` `--geojson` 为可选参数。使用 `--office-overrides` 指定应渲染为办公楼的 OSM way ID(逗号分隔)。 导出为 Cesium GLB: ```bash /Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \ --background \ --python blender/export_cesium.py -- \ --blend "/path/to/scene.blend" \ --glb "/path/to/scene_cesium.glb" \ --metadata "/path/to/scene_cesium.json" ``` 详见 [blender/README.md](blender/README.md)。 ## 运行示例 以下命令已在本机验证通过。 QGIS 管线(使用汉阳区区块 OSM 数据): ```bash node scripts/build-osm2streets-qgis.js \ --config config/hanyang-block.json ``` Blender 场景(含 osm2streets 道路几何): ```bash /Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \ --background --factory-startup \ --python blender/generate_scene.py -- \ --osm "/Users/que01/Desktop/南台子湖创新谷OSM.osm" \ --geojson "/Users/que01/osm2streets-qgis-workflow/outputs/nantaizi-lake-innovation-valley/osm2streets_web_out" \ --output "/tmp/scene.blend" \ --render "/tmp/preview.png" ``` Blender 场景(纯 OSM,无 osm2streets 道路): ```bash /Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \ --background --factory-startup \ --python blender/generate_scene.py -- \ --osm "/Users/que01/Desktop/南台子湖创新谷OSM.osm" \ --output "/tmp/scene-nogeojson.blend" \ --render "/tmp/preview-nogeojson.png" ``` Cesium GLB 导出: ```bash /Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \ --background \ --python blender/export_cesium.py -- \ --blend "/tmp/scene.blend" \ --glb "/tmp/scene.glb" \ --metadata "/tmp/scene.json" ``` ## 文档 - [docs/input-cases.md](docs/input-cases.md) — 已验证的 OSM 输入案例 - [docs/changelog.md](docs/changelog.md) — 变更记录