feat: add direct edit handles behind directEdit flag

Steps 1-3 of the main map road interval editor.

EditSession keeps the command stack, undo/redo and previewSeq arbitration as
pure logic with no OpenLayers reference, so all of it is unit-tested in node.
Pointer displacement converts to meters through EPSG:4326 and spherical
distance: treating a 3857 delta as meters desyncs the geometry from the cursor
by 1/cos(latitude). Handle drags project onto the axis the manifest declares
and clamp to its range, so the client never writes a coordinate into a road
polygon.

All of it sits behind a directEdit flag that defaults to off. With the flag off
the workbench requests no manifest, creates no extra source and registers no
interaction, so behaviour matches main.

The ol-ext probe passed its three gates but is not adopted for road handles.
Transform translates by the raw pointer delta, so a handle detaches from its
clamped constraint value: a drag reading -24.1 m produced a draft of -5.4 m.
Production needs the handle position derived from the constraint instead, which
means owning the position update, so native OL PointerInteraction will carry
the drag. ol-ext stays out of package.json; the probe is kept as a manual
harness. Reserve handles are unreachable with the current solver, recorded in
research/ rather than worked around.

Also names the dead backend when an API response is empty, instead of
surfacing "Unexpected end of JSON input" from response.json().

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 14:59:11 +08:00
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@@ -0,0 +1,73 @@
# ol-ext Transform 探针结论
`implement.md` 第 1 步的门禁结果。人工验证由 dingkang 在浏览器完成2026-08-27。
## 门禁结果:三条全过
| 门禁 | 结果 | 证据 |
| --- | --- | --- |
| OL `Map` 未重建 | 通过 | 实例 #2 / 累计构造 2 次StrictMode 双挂载2438 次 React 渲染下未重建 |
| 基线 source 未被写入 | 通过 | 60 次拖拽,写入 0 次,几何指纹未变 |
| proxy 拖拽稳定且事件能转成 draft 值 | 通过 | 1377 个 `translating` 事件;跟手连续、不跳数;松手不回弹;反复几十次不失手、不报错 |
投影链路同时被验证:钳位范围内 `raw 3.924 / draft 3.924` 完全相等,说明
`signedMetersAlongAxis()``projectHandleValue()` 的换算与钳位都正确。
## 但不把 ol-ext 用于道路手柄
门禁通过只意味着 ol-ext **可以**用(决策表第一行的「可选依赖」),不意味着它是更好的选择。
探针同时暴露了决策表第三行的情况,因此按该行处置。
### 决定性证据:手柄与约束值脱钩
```
translateend -> raw -24.146 / draft -5.400
```
`Transform` 的 translate 分支按原始 delta 调 `geometry.translate()`,不知道也不关心我们的钳位。
于是手柄被拖到 -24.1 米处,而约束只到 -5.4 米——手柄停在道路永远不会变成的位置上。
生产要求相反:手柄必须贴着钳位边界停下,位置由**约束值反算**而来,而不是跟随光标。
这意味着位置更新必须由我们自己拥有。用 ol-ext 就得每帧撤销它刚做的 translate
自己写 `PointerInteraction` 则直接不移动过界。
### 其余理由
- 我们实际用到的只有「Point proxy 上的 translate + start/move/end 生命周期 + hitTolerance 命中」。
这些 `ol/interaction/Translate` 原生就有,且自带一等 TypeScript 类型。
ol-ext 的增量价值是 bounding box 的 scale / stretch / rotate —— 而道路法线偏移、
区间范围、路口 cutback 都用不上它,`canvas-integration.md` 早已指出这点。
- ol-ext 4.0.38 不带类型,也没有 `@types/ol-ext`。采用它就要长期自己维护一份声明文件。
探针期间已经踩到一次:它的自定义事件名不在 OL 的事件类型联合里,
`on` / `un` 无法直接声明在类上,只能另设接口做一次转换。
- 每个 mousemove 都会走 `handleMoveEvent_ → getFeatureAtPixel_ → forEachFeatureAtPixel`
触发 OL 的 canvas 回读(控制台 `Canvas2D getImageData` 警告即来自此)。
这不是崩溃原因,但属于固有开销。
## 探针期间发现的、与 ol-ext 无关的教训
浏览器白屏一度被误当成 ol-ext 的稳定性问题,实际是探针自身的 bug
```
at projectHandleValue (projection.ts:49)
at ProbeMap.tsx:133
at basicStateReducer → updateReducer → useState
```
几何计算被写在了 `setState` 的 updater 函数里。React 会延迟、且在 StrictMode 下重复调用
updater真正执行时闭包里的 `start` 已被 `translateend` 置为 `null`,于是 `toLonLat(null)` 抛错。
`start!` 的非空断言正是把运行时问题藏过类型检查的地方。
**教训(适用于第 3、4 步)**:绝不在 `setState` updater 内做几何计算或读取实时 OL 状态。
先在事件处理器里算出普通值,再传进 updater。
另一条:逐个 `translating` 事件更新 React state 会产生上千次渲染。探针用
`requestAnimationFrame` 合并后才可用。生产要更进一步——ghost 直接写自己的 OL source
绝不为每次指针移动重渲染 React 树。
## 结论
按回退方案 1 推进:原生 OL `Snap` + 小型 `PointerInteraction` adapter位置由约束值反算。
`HandleManifest → RoadEditOperation → RoadConstraint → preview solver` 数据合约不变,
第 2 步已交付的 `EditSession` / `projection` / `meters` 全部保留,探针已验证它们可用。