que01 cf69c99d20 通用化项目结构:Blender 脚本去硬编码、config 路径占位符、layerPrefix 配置
- blender/generate_nantaizi.py → blender/generate_scene.py(去硬编码路径,
  --geojson 改为可选,--office-overrides 替代硬编码 way ID)
- blender/export_cesium.py CLI 参数改为必传,修复隐藏物体导出崩溃
- blender/README.md 重写为中文通用文档
- config/default.json 路径改为占位符,template.json 新增 blender 配置块
- scripts/build-osm2streets-qgis.js 新增 layerPrefix 配置驱动 QGIS 图层名
- package.json name → osm-gis-pipeline
- README.md 重写并增加实际运行示例
2026-07-24 17:09:43 +08:00
2026-07-24 16:03:15 +08:00
2026-07-21 17:03:27 +08:00

OSM GIS Pipeline

把 OSM XML 转为 QGIS 工程osm2streets 风格道路)和可选的 Blender 3D 场景。

环境

需要:

  • macOS QGIS默认 /Applications/QGIS.app
  • Node.js / npm
  • Blender可选用于 3D 场景生成)

首次使用:

cd /Users/que01/osm2streets-qgis-workflow
npm install

QGIS 管线(强依赖 osm2streets

使用默认配置:

cd /Users/que01/osm2streets-qgis-workflow
npm run build

使用指定配置:

node scripts/build-osm2streets-qgis.js --config /path/to/config.json

命令行参数可以覆盖配置文件:

node scripts/build-osm2streets-qgis.js \
  --input /path/to/osm.xml \
  --out-dir /path/to/out \
  --gpkg /path/to/output.gpkg \
  --project /path/to/output.qgz \
  --preview /path/to/output_preview.png

创建新区域配置可以从模板复制:

cp config/examples/template.json config/my-area.json

配置项

{
  "qgisApp": "/Applications/QGIS.app",
  "input": "/absolute/path/to/input.osm",
  "outDir": "/absolute/path/to/osm2streets_web_out",
  "gpkg": "/absolute/path/to/output.gpkg",
  "project": "/absolute/path/to/output.qgz",
  "preview": "/absolute/path/to/output_preview.png",
  "arrowScale": 0.8,
  "clipPad": 0.002,
  "canvasPad": 0.001,
  "previewPad": 0.0007,
  "canvasExtent": null,
  "previewExtent": null,
  "layerPrefix": "osm2streets",
  "osm2streets": {
    "debug_each_step": false,
    "dual_carriageway_experiment": false,
    "sidepath_zipping_experiment": false,
    "inferred_sidewalks": true,
    "osm2lanes": true
  }
}
  • inputOSM XML 输入文件路径。
  • outDirosm2streets GeoJSON 中间产物输出目录。
  • gpkg / project / preview:最终 GeoPackage、QGIS 工程、预览 PNG 路径。
  • layerPrefixQGIS 图层显示名称前缀(如 "osm2streets""osm2streets road surface")。
  • arrowScale:方向箭头几何缩放。
  • osm2streetsosm2streets 引擎选项。

输出图层

GeoPackage 内会生成:

  • road_surface
  • intersection_surface
  • sidewalks
  • sidewalk_corners
  • lane_separators
  • center_lines
  • vehicle_stop_lines
  • lane_arrows_webscale
  • crosswalks

QGIS 工程绘制顺序:路面在最底,车道线、斑马线、停止线和箭头在上。

Blender 3D 场景(可选)

osm2streets 道路几何为可选输入;不提供时回退到 OSM highway 折线。

生成场景:

/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \
  --background --factory-startup \
  --python blender/generate_scene.py -- \
  --osm "/path/to/input.osm" \
  --geojson "/path/to/osm2streets_web_out" \
  --output "/path/to/scene.blend" \
  --render "/path/to/preview.png"

--geojson 为可选参数。使用 --office-overrides 指定应渲染为办公楼的 OSM way ID逗号分隔

导出为 Cesium GLB

/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \
  --background \
  --python blender/export_cesium.py -- \
  --blend "/path/to/scene.blend" \
  --glb "/path/to/scene_cesium.glb" \
  --metadata "/path/to/scene_cesium.json"

详见 blender/README.md

运行示例

以下命令已在本机验证通过。

QGIS 管线(使用汉阳区区块 OSM 数据):

node scripts/build-osm2streets-qgis.js \
  --config config/hanyang-block.json

Blender 场景(含 osm2streets 道路几何):

/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \
  --background --factory-startup \
  --python blender/generate_scene.py -- \
  --osm "/Users/que01/Desktop/南台子湖创新谷OSM.osm" \
  --geojson "/Users/que01/osm2streets-qgis-workflow/outputs/nantaizi-lake-innovation-valley/osm2streets_web_out" \
  --output "/tmp/scene.blend" \
  --render "/tmp/preview.png"

Blender 场景(纯 OSM无 osm2streets 道路):

/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \
  --background --factory-startup \
  --python blender/generate_scene.py -- \
  --osm "/Users/que01/Desktop/南台子湖创新谷OSM.osm" \
  --output "/tmp/scene-nogeojson.blend" \
  --render "/tmp/preview-nogeojson.png"

Cesium GLB 导出:

/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \
  --background \
  --python blender/export_cesium.py -- \
  --blend "/tmp/scene.blend" \
  --glb "/tmp/scene.glb" \
  --metadata "/tmp/scene.json"

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