14 KiB
OSM Asset Pipeline
把单个园区/片区 OSM XML 转为可消费的 Blender 场景和 Cesium GLB。osm2streets GeoJSON、GeoPackage、QGIS 工程和预览图都是中间资产,用来提供道路几何、调试标线效果,以及给 Blender/Cesium 生成提供输入。
目标产物
每个区域默认输出到 outputs/<area-id>/。其中只有 package/ 是可复制给下游的发布边界:
package/manifest.json:版本化osm-asset-package/v1manifest,声明 WGS84 anchor、ENU(X east/Y north/Z up,米)、heading correction 和包内模型 URLpackage/models/<area-id>.glb:完整静态场景;roads.glb、buildings.glb、vegetation.glb、water.glb是可选重叠分层,默认不要与完整场景同时加载
其余内容仍是本项目工作目录:
<area-id>.blend:Blender 场景,包含道路、建筑、水体、植被等<area-id>.png:Blender 预览渲染<area-id>.glb:Cesium 可加载的完整 3D 模型(默认压缩交付产物)<area-id>-roads.glb、-buildings.glb、-vegetation.glb、-water.glb:Cesium 分类检查用的辅助模型<area-id>.json:Cesium 放置元数据和示例代码<area-id>-cesium-preview.html:Cesium 本地预览页osm2streets_web_out/:osm2streets GeoJSON 中间层<area-id>.gpkg/<area-id>.qgz/<area-id>-preview.png:QGIS 调试资产
环境
需要:
- QGIS 与 GDAL 工具链
- Blender
- Node.js / npm
macOS 默认使用 QGIS /Applications/QGIS.app 与 Blender
/Applications/Blender.app。Linux 配置中,qgisApp 是安装前缀(通常为
/usr),blenderApp 是可执行文件路径(通常为 /usr/bin/blender)。
首次使用:
cd /Users/que01/osm2streets-qgis-workflow
npm install
主流程
交互式选择区域和构建阶段:
npm run build
使用方向键移动、空格多选阶段、回车开始构建;intermediates 与 reimport 不能同时选择。
指定区域配置:
npm run build:area -- --config config/areas/hanyang-block.json
只跑部分阶段:
npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages intermediates
npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages blender
npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages cesium
npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages preview
npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages compress
npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages reimport
intermediates 会生成 osm2streets GeoJSON、GeoPackage、QGIS 工程和 QGIS 预览图。blender 使用 OSM 和 osm2streets GeoJSON 生成 .blend/.png。cesium 从 .blend 导出包 staging,compress 压缩 staging 主 GLB,package 校验并原子发布 package/,preview 生成仅用于本地验证的 HTML 和 _preview/ 动态描述符。reimport 把手工编辑过的 GeoPackage 回导为 GeoJSON,不含在 all 里,详见 QGIS 手工修正工作流。
Cesium 预览默认显示完整场景。点击 Inspect 后会按道路、建筑、绿化与设施、水体加载辅助 GLB;该模式用于单独检查生成结果,主 GLB 是压缩后的下游交付资产。
compress 包含在完整构建的默认阶段和 all 中。需要对已有标准产物重新压缩时,可以显式跑:
npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages compress
区域诊断
手工编辑 OSM 或怀疑产物变大时,先跑快速诊断。它只读取区域配置、OSM XML 和已有输出 文件,不会启动 QGIS、Blender 或 Cesium 构建:
npm run diagnose:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json
每次手工编辑 OSM 后、进入重型构建前,先跑预检。它只读取区域配置和 OSM XML,检查
bounds、缺失 node 引用、building way 闭合性、building multipolygon member/ring、以及
显式 height / building:levels 标签:
npm run preflight:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json
预检有 error 时退出非零且不会更新记录;通过后写 preflight.manifest.json,保留本次
验证的 config / OSM 文件摘要和检查结果。
诊断会输出 OSM bounds、building way / multipolygon relation、显式高度、植被数量、
现有产物状态,以及 GLB 的 size / nodes / meshes / materials / images / extensions。
缺少已期望的基线产物、异常 building relation、GLB 超过保守预算等会进入 Warnings。
预检和每个成功的区域构建阶段都会写机器可读的 manifest:
outputs/<area-id>/_pipeline/stages/preflight.manifest.json
outputs/<area-id>/_pipeline/stages/intermediates.manifest.json
outputs/<area-id>/_pipeline/stages/reimport.manifest.json
outputs/<area-id>/_pipeline/stages/blender.manifest.json
outputs/<area-id>/_pipeline/stages/cesium.manifest.json
outputs/<area-id>/_pipeline/stages/preview.manifest.json
outputs/<area-id>/_pipeline/stages/compress.manifest.json
intermediates 和 reimport 是同一批 GeoJSON 的两种所有权路径:前者从 OSM 重建,
后者从手工编辑的 GeoPackage 回导。成功运行其中一个会清掉另一个的 manifest,避免旧路径
造成假 stale。
manifest 记录阶段输入/输出文件的 bytes、mtime、sha256、耗时和结构摘要:前段记录 OSM /
GeoJSON feature counts,Blender 记录 .blend / render,Cesium/压缩记录 GLB digest,
preview 记录 GLB、metadata、lane_polygons.geojson、network.json、intersection_surface.geojson、
车辆路线和 runtime 文件。巡航道路区间按 osm2streets internal road 匹配真实 Driving lane 中轴,
路口 connector 必须通过 intersection surface 越界检查。diagnose:area 会读取这些
manifest;缺失或当前输入/输出 sha/bytes 不一致会在 Stage manifests 和 Warnings
里标出来。
区域质量门
提交或交付某个区域前,跑只读质量门:
npm run check:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json
check:area 复用 diagnose:area 的 OSM、产物、metadata、GLB digest 和 stage manifest
检查,但输出更短的 PASS/FAIL 报告。它不会启动 QGIS、Blender、Cesium、压缩或任何重建阶段。
GLB 预算默认阻断 size、nodes、images、实例化后的 render triangles 和嵌入贴图字节。
diagnose:area 会显示有效预算、top source 和最大贴图。区域可在配置中收紧预算;要放宽
默认值,必须写明原因:
"budget": {
"nodes": 1400,
"triangles": 350000,
"reason": "Dense campus vegetation approved for this area"
}
第一版会在这些条件下退出非零:OSM bounds 缺失/无效、building multipolygon relation
异常、建筑 height 无法按正数米解析、Cesium GLB / metadata / preview 缺失或类型错误、
metadata JSON 损坏、GLB size / nodes / images / render triangles / embedded image bytes 超过保守预算、期望存在的 stage manifest
缺失/损坏/stale。缺 QGIS preview 目前只作为 warning,不阻断。
区域配置
新区域从模板复制:
cp config/examples/template.json config/areas/my-area.json
核心配置:
{
"id": "my-area",
"input": "/absolute/path/to/input.osm",
"outputRoot": "/absolute/path/to/outputs",
"qgisApp": "/Applications/QGIS.app",
"blenderApp": "/Applications/Blender.app",
"stages": {
"intermediates": true,
"blender": true,
"cesium": true
},
"qgis": {
"arrowScale": 0.8,
"arrowMergeTriangles": true,
"arrowOutlineSimplifyMeters": 0.05,
"intersectionCornerSourceMaxDimensionMeters": 2.6,
"clipPad": 0.002,
"canvasPad": 0.001,
"previewPad": 0.0007,
"canvasExtent": null,
"previewExtent": null,
"layerPrefix": "osm2streets"
},
"blender": {
"treeStyle": "natural",
"officeOverrides": ""
},
"compress": {
"textureSize": 768,
"quality": 82,
"effort": 80,
"meshopt": false
}
}
QGIS road-layer knobs:
arrowScale: scales osm2streets lane-arrow polygons before export.arrowMergeTriangles: merges each osm2streets lane-arrow triangle mesh into one valid polygon. This preserves the original arrow shape and turn direction while removing renderer gaps along shared triangle edges.arrowOutlineSimplifyMeters: removes sub-decimeter kinks from the merged arrow exterior. The default0.05removes the two malformed tail vertices without changing the arrow head; the remaining tail edge is aligned perpendicular to the shaft.intersectionCornerSourceMaxDimensionMeters: keeps only small osm2streetssidewalk cornerpolygons. Large intersection-marking polygons are not treated as sidewalk because they can cover the drivable junction.
scripts/build-area.js 会按 id 自动推导默认输出路径。确实需要定制时,可以增加 outputs 覆盖:
{
"outputs": {
"areaDir": "/absolute/path/to/custom-area",
"blend": "/absolute/path/to/custom.blend",
"glb": "/absolute/path/to/custom.glb",
"cesiumPreview": "/absolute/path/to/custom-preview.html"
}
}
预览 Cesium 页面时,需要在输出目录启动 HTTP 服务,避免浏览器拦截本地文件请求:
cd outputs/my-area
python3 -m http.server 8765
然后打开 http://localhost:8765/my-area-cesium-preview.html。
实验:车辆巡航
preview 和 cesium 阶段会额外生成 <area-id>-vehicle-route.json 和 <area-id>-vehicle-car.gltf。OSM 提供可行驶拓扑与转向语义,实际巡航坐标来自 osm2streets 的 Driving lane polygon 中轴;同向多车道按下一次 maneuver 选择兼容车道。路线中的 laneSegments 记录每个 polygon fragment 的 OSM way、方向、lane index、width、center offset 和来源。车道数据缺失、歧义、断裂或没有兼容转向车道时,候选路线会被跳过并写入顶层 diagnostics,不会回退到固定偏移或默认宽度。Cesium 预览页会加载多条道路段并显示多辆实验车辆循环巡航;Vehicle 下拉框决定 Follow 跟随哪一辆车。
这是用于验证高精度巡航可用性的预览层功能,不会改变 Blender/GLB 主资产本身。车辆模型是无 logo 的轻量预览模型,生成在输出目录中。
已沉淀区域
config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.jsonconfig/areas/hanyang-block.json
低层命令
通常优先使用 npm run build:area。如果只想调试旧 QGIS/osm2streets 阶段,可以直接运行:
npm run build:qgis -- --config config/hanyang-block.json
Blender 低层命令:
/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \
--background --factory-startup \
--python blender/generate_scene.py -- \
--osm "/path/to/input.osm" \
--geojson "/path/to/osm2streets_web_out" \
--output "/path/to/scene.blend" \
--render "/path/to/preview.png" \
--tree-style natural
--tree-style 可选 natural、procedural、shapespark。shapespark 使用
assets/models/custom/shapespark_plants/ 里的拆分低模植物资产;模型缺失时会回落到
natural。
Cesium GLB 低层导出:
/Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender \
--background \
--python blender/export_cesium.py -- \
--blend "/path/to/scene.blend" \
--glb "/path/to/scene.glb" \
--metadata "/path/to/scene.json"
压缩 GLB
完整构建默认运行 compress。它将未压缩 Cesium 导出复制到 _pipeline 下的临时目录,
压缩成功后才替换标准 <area-id>.glb、.json 和预览页;最终输出目录不保留并列压缩文件:
npm run build:area -- \
--config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json \
--stages compress
底层脚本也可以单独调用:
npm run compress:glb -- \
--input outputs/nantaizi-lake-innovation-valley/nantaizi-lake-innovation-valley.glb \
--output /tmp/nantaizi-lake-innovation-valley-compressed.glb \
--texture-size 768 \
--metadata outputs/nantaizi-lake-innovation-valley/nantaizi-lake-innovation-valley.json \
--preview outputs/nantaizi-lake-innovation-valley/nantaizi-lake-innovation-valley-cesium-preview.html
该脚本通过 npx @gltf-transform/cli@4.1.4 执行 resize -> webp。如需进一步压几何,
可追加 --meshopt,但会引入 EXT_meshopt_compression / KHR_mesh_quantization,
应先确认目标 Cesium 版本加载正常。
QGIS 手工修正工作流
如果已经在现成的 .qgz 项目里直接编辑了 gpkg 图层,不要再重跑 intermediates,否则会把手工修改覆盖掉。推荐流程是:
- 在 QGIS 中打开
outputs/<area-id>/<area-id>.qgz - 直接编辑项目内关联的
gpkg图层并保存 - 跑
reimport回导 GeoJSON 并重建场景,再接blender,cesium
南台子湖创新谷当前可直接使用下面这条命令:
npm run build:area -- --config config/areas/nantaizi-lake-innovation-valley.json --stages reimport,blender,cesium
reimport 阶段(scripts/reimport-gpkg.js)做两件事:
- 把
<area-id>.gpkg里的 9 个图层逐个导出到osm2streets_web_out/<layer>.geojson - 按
scripts/lib/scene-layers.js的图层表重建osm2streets_scene.geojson(写入render_layer/z_index)和osm2streets_scene_style.json
说明:
- 这套流程假设你的手工修改已经保存在
outputs/<area-id>/<area-id>.gpkg中 - 所有图层先导出到临时目录并校验通过后才写回
osm2streets_web_out/;任一图层缺失或导出结果不是合法 FeatureCollection,整批都不落盘(ogr2ogr遇到不存在的图层会留下 0 字节文件,直接覆盖会静默损坏数据) intermediates与reimport互斥,同时指定会直接报错:前者用 OSM 重建gpkg,正好会抹掉后者要读回的手工修改blender,cesium阶段读取的是osm2streets_web_out/*.geojson,不是直接读取gpkg- 如果 Blender 当前环境不稳定,先确认
geojson已完成回导,再单独排查 Blender 本身 - 增删图层或调整
z_index只需改scripts/lib/scene-layers.js,构建、场景合并、场景样式、QGIS 工程会一并同步
文档
- docs/input-cases.md - 已验证的 OSM 输入案例
- docs/changelog.md - 变更记录